Dicas para guerras

Os ataques nas guerras são algo diferentes do farming normal, porque:

– o CC (castelo do clan) vai ter sempre tropas, normalmente bastante boas para a defesa;

– vamos atacar vilas que são tão boas ou melhores que a nossa.

– ao contrário das vilas “não-guerra”, que normalmente têm um layout que protege ao máximo os recursos, as vilas de guerra inimigas, tal como as nossas, têm um layout específico para dificultar a obtenção de estrelas.

CC – Basics

Numa guerra o CC é sempre a melhor arma. Um CC cheio de magos ou com um dragão ou etc faz mais danos do que qualquer outra defesa.

CC – Na defesa

É por isso que normalmente o CC está no centro da vila. Para dificultar chamar as tropas do CC logo no início da batalha. Enquanto estão a desenhar a vila de guerra seleccionem o CC para ver o raio de alcance e verificar que não é demasiado fácil atrair as tropas.

CC – Quando estamos a atacar

Quando vamos atacar com tropas que atacam primeiro as defesas (como gigantes, corredores, balões…) é obrigatório atrair todas as tropas, e mata-las, antes lançar o nosso ataque principal. Reparem… Se lançarem 30 gigantes antes de matar um CC que tenha apenas 3 magos, esses 3 magos vão matar 100% dos gigantes em poucos segundos. Imaginem um CC de CV8 que pode levar 6 magos ou 1 dragão + 1 mago…

Se atacarmos com tropas que não têm alvo preferencial (100% dragões, barch, etc), normalmente não é necessário preocuparem-se muito com o CC, se bem que pode dar jeito saber o que lá está… E muitas vezes as tropas do CC atraem as nossas tropas, por isso atacar pela linha imaginária entre o CC e o nosso objectivo pode ser uma mais-valia 🙂

CC – Método normal para matar o CC inimigo

Caso seja necessário matar o CC, o normal é fazer o seguinte. Com bastante paciência:

  1. Colocar uma tropa no raio de alcance do CC. Pode ser 1 simples bárbaro, mas por vezes não é tão simples porque a base está bem construída 🙂 Pode ser necessário gastar 1 gigante ou 1 corredor. Para ver o raio de alcance do CC podem escolher “explorar” no mapa de guerra. Aproveitem e façam INFO para ver quantas slots estão ocupadas.
  2. Certificarmo-nos que o CC está todo cá fora. Se for um CC com 20 lugares e sair 1 dragão… Já está, passo seguinte. Mas se não tivermos a certeza se todas as tropas sairam ou não, repetir o ponto 1. quantas vezes forem necessárias.
  3. Colocar uma tropa barata fora do alcance das defesas, de modo ao CC todo ir para essa área. Repetir quantas vezes forem necessárias.
  4. Uma maneira popular de matar arqueiras/bárbaros é utilizar um raio. Depois do ponto 3, todas as tropas vão estar concentradas no mesmo ponto. De notar que o raio mata barbs/arqs mas só danifica ligeiramente as tropas mais fortes (dragões, pekkas, gigantes, magos, etc)
  5. Em vez do raio podem utilizar tropas… Normalmente um círculo de arqueiras, em volta das tropas do CC inimigo, mata tudo eficazmente. De notar que nunca devemos colocar as nossas tropas todas no mesmo sítio exacto, sob pena de serem todas mortas ao mesmo tempo com o dano-em-área dos magos/dragões/balões/valquirias.

Parece complicado mas não é. Eu faço isto mesmo em ataques de farming, evita-me muitas batalhas perdidas. De notar que este processo demora uns 30 segundos.

Estive a investir algum tempo nisto porque estou farto de ver os noobs a atirar gigantes contra o CC inimigo e ficarem admirados por terem feito 20% 🙂

Entrar no mapa de guerra, clickar na estrela azul, escolher “eventos da guerra” e ver os replays dos ataques falhados e bem sucedidos ajuda bastante. 😉

Dúvidas? Sugestões? Venham elas!!

Divirtam-se,

filipin

 

Deixe uma resposta